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奇迹muECO商业服务端 自定义装备掉落

奇迹muECO商业服务端 自定义装备掉落
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//此用于自定义掉落装备 – 请仔细看说明去设置自定义掉率[最多支持读取2550行装备]
//[卓越]设置6为随机掉落1~6个属性卓越,5就是随机掉落1~5个属性卓越
//如果设置为6,[卓越概率值4,9,15,20,30]相应的概率大约为1属46% 2属23% 3属12% 4属8% 5属6% 6属5% (按百分百算)
//[追加]设置7为随机掉落追4~追28,6为随机掉落追4~追24,5为随机掉落追4~追20,依次类推,设置8以上就是百分百掉追28
//如果设置为7,[追加概率值3,6,9,15,20,30]相应的概率大约为追4_23% 追8_23% 追12_23% 追16_12% 追20_8% 追24_6% 追28_5% (按百分百算)
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//以下数值是设置随机掉落的相关卓越数目和追加数值的参数
//比如卓越的5个数值设置为4,9,15,20,30,那么如果装备掉落的卓越设置为6,也就是随机掉落1~6个卓越属性的装备
//此装备首先1/30的概率掉落6个卓越属性,如果不掉那么就1/20的概率掉落5个卓越属性
//1/15的概率掉落4个卓越属性 1/9的概率掉落3个卓越属性 1/4的概率掉落2个卓越属性 如果都没掉那么百分百随机一个卓越属性掉落
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//卓越2 卓越3 卓越4 卓越5 卓越6 追加2 追加3 追加4 追加5 追加6 追加7
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4 9 15 20 30 3 6 9 15 20 30
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//编号1 – ;大编号
//编号2 – ;小编号
//等级1 – ;最小等级0/15
//等级2 – ;最高等级0/15
//追加 – ;追加(0 = 关闭,1 -7 = 随机追4-28, 8 = 追28)
//幸运 – ;幸运概率(0-100)
//技能 – ;技能概率(0-100)
//耐久度 – ;耐久度0/255
//卓越属性 – ;卓越属性 (0 = 关闭, 1 – 6 = 随机1-6个属性, 7 = 全属性卓越)
//套装值 – ;套装值(5,6,9,10)
//爆率 – ;物品掉率0/100000,数值越高,爆率越高
//特定怪物 – ;特定怪物掉落的物品 (-1=任何怪物,否则设定怪物编号)
//等级3 – ;最小掉落怪物等级0/150
//等级4 – ;最高掉落怪物等级0/150
//地图 – ;是否开启全地图掉落 (-1=全地图或者自定义地图编号)
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//编号1 编号2 等级1 等级2 追加 幸运 技能 耐久 卓越 套装值 爆率 怪物 等级3 等级4 掉落地图
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//游戏各种宝石掉率 守护宝石和再生原石请到commonserver.cfg里面修改

12 15 0 0 0 0 0 0 0 0 10 -1 12 150 -1 //玛雅掉率10/10W
14 13 0 0 0 0 0 0 0 0 10 -1 25 150 -1 //祝福掉率10/10W
14 14 0 0 0 0 0 0 0 0 10 -1 30 150 -1 //灵魂掉率10/10W
14 16 0 0 0 0 0 0 0 0 10 -1 72 150 -1 //生命掉率10/10W
14 22 0 0 0 0 0 0 0 0 10 -1 78 150 -1 //创造掉率10/10W

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